【スマブラSP】バンジョー&カズーイ参戦!今すぐ使えるようになりたいバンカズ攻略

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こんにちは、あばだんごです。

スマブラSP(スイッチ)のDLC第3弾バンジョー&カズーイ参戦しましたね!ということでバンカズ攻略記事です!

今日勝ちたい、とりあえず形にしたい人に使ってほしい技を中心に解説していきます。

バンジョー&カズーイの性能以外の紹介も見たい人は公式の動画からどうぞ。

強力なB技

DLCファイターらしく、B技が特徴的なものとなっています。

特にバンジョー&カズーイは、立ち回りのほとんどがB技起点です。ぜひ使えるようになってください!

下B おけつタマゴ

バンカズの主力技です。下Bのおけつタマゴがあるから機動力の悪さをカバーできるといっても過言ではありません。

下Bは後ろ向きにばくだんエッグを放出します。反転下Bで相手方向に出せるようにしましょう!

相手にヒットさせたり、拾い直して投げつけたときは自分に爆風は当たりません。持ち直しを含む時間経過の爆発のときだけ自分に当たります。

ばくだんエッグは、牽制やヒットさせてからコンボ、崖狩りのセットプレイなど、ありとあらゆる場面で利用できます。

バンカズを初めて触る人は、とりあえず相手にお尻を向けてばくだんエッグを出しましょう!

ジャンプ→下Bで即回収、アイテム利用しよう

ジャンプ入力後、ちょっとディレイをかけてから下Bをすれば、そのままばくだんエッグを回収できます。

ばくだんエッグはコンボパーツとして非常に優秀で、ヒットしたら空中での追撃がほとんど確定します。

後述する横Bも確定する%があるぐらいに強力です。

スネークのようにばくだんエッグを持ったままダッシュガードするのもありです。時間経過の爆破から空前などの技が確定します。

ばくだんエッグは起爆までの時間がかなり短いので、スムーズに回収していろいろ行動できるようにしましょう!

NB タマゴミサイル&タマゴばきゅーん

NBのタマゴミサイルは中距離の牽制に向いています。ダメージは4.5%、5.5%で地味に痛いです。

地上で横の差し合いに利用するもよし、斜め上からの差し込みに利用するもよしです。相手が対処をミスってタマゴをガードしたときは、掴みに行ってもよいです。

タマゴばきゅーんはB長押しで派生します。

コンボはありますが、難しくて今夜勝ちたい人に向いていないので割愛します!

横B ワンダーウィング

横Bのワンダーウィングは、掴み以外に打ち勝つ全身無敵のふっ飛ばしの強い突進技でまさしくDLCといった性能です。

1ストックにつき5回までという制限、ガードされたら反撃確定はあっても、それを気にさせないぐらいの破格の性能です。

使い方としては、相手の技に被せて当たりに行くイメージです。相手の小ジャンプを見てからや、相手の空中ジャンプがなくなった着地際などです。

また、この横Bは復帰阻止としても使えます。

相手が移動空中回避を使った緩和をしたときの詰めとして使えますし、崖掴まりの瞬間を狙っても良いです。

バンカズの主力撃墜技なので、自分なりにぶっ放すポイントを考えてみましょう!

通常技

横強攻撃

発生、リーチ、後隙全てが優れている地上技です。

地上で相手に牽制したいときはこの技一択といっても過言ではありません。

下強は横強よりもリーチや持続は優れていますが、発生や後隙は横強のほうがはるかに優れています。

ダッシュからの反転などで差し返しも狙いやすいのも良いです。

優秀なスマッシュ

バンカズのスマッシュは全て優秀です。

横スマのハリセンカズーイは、リーチが長くて後隙が少ないスマッシュです。相手の攻撃を避けた後に差し返したり、おもむろにぶっ放したりしてもOKです。

上スマのくちばしドリルは、地上の前後に判定がある発生9フレームのスマッシュです。

シールドキャンセルを使った反撃確定や、下投げ後からの上スマ撃墜も強力です。

下スマは発生が早くて前後に判定があるスマッシュです。

持続が5フレームもあるのにふっ飛ばしも強く、スマッシュの中でもかなり使いやすい部類です。

回避狩りや崖狩りで重宝するスマッシュですね。

空前

空前はドクターマリオの空前みたいな技です。威力もふっ飛ばしも高いです。

リーチこそそこまでないものの、バンカズの中では比較的ガードに対して安全に振れる技です。多段ジャンプで地上の相手を釣りやすいのもこの空前の強いところですね。

序盤はヒットからダッシュ攻撃などにつなげることができます。ばくだんエッグからのコンボの〆としても空前は使う場面が多いです。

終盤はその持ち前のふっ飛ばしの強さで撃墜を狙っていきましょう。

下投げコンボ撃墜があるので、敵は掴みを警戒してジャンプをしやすいので、ジャンプ読みも決まりやすいです。

空N ウイングアタック

空Nはカズーイが回って攻撃する、よくある回転するタイプの空Nです。カズーイにやられ判定はないので、判定自体は強めです。

しかし地上からのジャンプでは、対地の相手にほとんど当たらないぐらい心もとないです。

しかし空Nは、どこであたっても後ろから前へ飛ばすようになっています。

最終段より前に着地しながら当てることができれば、相手を自分の手前に飛ばすことができます
空Nを起点にして弱攻撃や掴みに繋げることができるんですね。

対地相手だけじゃなくて対空で相手をずり落としてコンボに持っていけるのも強いところです。

下投げ

キングクルールを彷彿とさせる下投げで、相手を埋めます。もちろん低%は何も繋がりません。

しかし130%超えの高%になると下投げからの上スマで撃墜が狙えます。

実質投げ撃墜ですね。これがあるおかげでジャンプ読みの空前や回避読みの横Bが通りやすくなります。

撃墜できない%でも弱ぐらいなら繋がるので、ダメージソースとしてもそこそこ使えます。

おわりに

とりあえずはNBと下Bを撒き散らして、相手が動いたところを別の技で狩りましょう。

そしてダメージが溜まったらスマッシュや横Bで撃墜を狙いましょう。

これがバンカズの基本形です。

今すぐある程度使いたい人はこれら強い技中心に立ち回ってみてください!

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