【スマブラSP】クラウドでより火力を取るコツを紹介します

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こんにちは、まさしです。

今回はクラウドの火力についてのお話です。スマブラSPが発売されて約1年半が経ち、各々のキャラクター達の研究が進みました。

その結果、1回技を引っ掛けるだけで70%のダメージを稼ぐキャラクターもいて、1ターンの火力というのは非常に大事なものになっています。

実際火力が高ければ必要な読み合いの回数が減るので安定感が出てくると思います。

そこで今回はクラウドでダメージを稼ぐ上で重要な工夫やコツを紹介していきます。

クライムハザード、凶斬りを軸に戦う

「クラウドは上Bと横Bだけでも戦える、必殺技しか使ってこない」そういう話を聞いたことがありますが、実際その通りで、そのスタンスが正解だと思ってます。

クライムハザード(上B)、凶斬り(横B)どちらも単発火力が非常に高く、投げコンボを持たないクラウドにとって上記2つの技が最適解である状況が非常に多いです。

見栄えは良くないかもしれませんが、勝つために手段なのでガンガン使っていきましょう。

クラウドのコンボについて

コンボルートを正確に覚える

クラウドの定番コンボとして空前→凶斬りというものがあります。

立ち回りの主軸である空前が始動技で狙いやすい+高火力なコンボではありますが、お互いに0%では繋がりません。

軽めのキャラクターが相手だと繋がりますが、自分と相手の%、体重や被ダメージ補正等コンボが成立する条件はあるので、正しいコンボルートを選択していきましょう。

ちなみにお互い0%の時に空前を当てた時は根元で当てた場合は上B、先端で当てた場合は下強へ繋ぎ着地狩りの展開へ持っていくのが良いでしょう。

※空前の当て方によっては先端当てでも上Bが確定します。

コンボの〆は凶斬りを使用する

クラウドで何か技を引っ掛けた時は凶斬りへ繋げることが可能かを意識しましょう。例えば

  • 低%で地上にいる相手に対して空下を当てた時
  • 低%で地上にいる相手に対して低空リミット破晄撃を当てた時

上記2種類の状況では凶斬りを繋げることができます。

コンボらしいコンボがないからこそ、可能な限り火力の底上げは必要だと思いますし、そのためには凶斬りをコンボに組み込む必要があります。

対空技の選び方

最近僕も意識し始めたことですが、対空手段一つで火力の底上げを狙うことができます。

空N対空

ダメージが高いわけでもなくリーチが長いわけではありませんが、当てた時の状況がとても良いです。

弱めの吹っ飛びでクラウドの真横付近へ吹っ飛ぶので、その後に空上や空後へ繋ぐことができます。

また上下左右へ判定が出ているため相手の落下ルートが左右どちらか分からない場合もとりあえず出しておけば当てることができます。

ただしリーチが長いキャラクターが相手だった場合は判定負けすることもあるので、要注意です。

また着地狩りで低い位置で当てることができれば、相手はステージ上でダウンするので起き上がりの読み合いでターンを継続することもできます。

下り空上

クラウドが着地狩りをする上で上り空上は一番使うかと思いますが、下りで空上を当てることで追撃を狙うことができます。

上りで空上を出した場合、空上の全体フレームが大きいため追撃ができませんが、下りで空上をすることで空上を着地でキャンセルして2発目の空上を間に合わせることができます。

大ジャンプ、空中ジャンプで相手にプレッシャーを与えつつ、空上を出すのは下りで出すように狙っていきましょう。

台を活用する

クラウドは台があるステージと非常に相性が良いです。

ステージ中央ではローリスクな上Bを撃てることで有名ですが、コンボ火力を伸ばすこともできます。

例えば、左右の台上にいる中%のキャラクターには台下から下り空上→上り空上(台に乗る)→上り空上までがコンボとして成立します。

他にも空Nで台上に乗せてダウン展開から追撃を狙えたりもするので、クラウドを使う場合は台があるステージを選択していきましょう。

リミットチャージをフル活用する

現環境のクラウドは1試合でどれだけリミット技を使えるかが非常に重要なキャラクターになっています。

凶斬り、破晄撃、クライムハザードどれもローリスクに打てる上に発生も早くダメージも高いので試合の流れを取りやすいです。

また、最近のアップデートではリミットチャージで溜まるゲージの速度が速くなりましたよね。

立ち回りの合間合間でリミットチャージを行い、ゲージが溜まれば躊躇なく撃っていき、なるべく多くリミット技を使うように意識していきましょう。

掴み打撃をなるべく取り入れる

以前ほどOP相殺を意識する必要はなくなりましたが、今でも重要なことです。

クラウドは火力が高いキャラクターではありますが、さらに高火力なコンボを持つキャラクターもおり、そういったキャラクターに勝つためには小さなダメージも取るべきだと思います。

クラウドはベクトル変更ミスを狙って追撃を狙える投げも持っていないので、掴み打撃はなるべく入れていきましょう。

まとめ

以上が、クラウドを使う上で火力を稼ぐために意識することです。

現状キャラランク的には中の上くらいの位置にいるかと思われるクラウド。

より上のキャラクターに食らいつくために1度攻めを通した時はしっかりダメージを取る必要があると思いますので、より高みを目指したい方は意識してみてはどうでしょうか。

最後まで読んで頂きありがとうございました!!

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